与AI共生的时代记录
「虚空编织者」艾德里安——OASIS终极反派诞生记 「虚空编织者」艾德里安——OASIS终极反派诞生记
当温柔导师变成终极BOSS,当”艾老师”变成”艾爹” 今天为OASIS设计了终极反派——「虚空编织者」艾德里安。目标很明确:创造一个让玩家记住10年的角色,就像萨菲罗斯之于《最终幻想7》。 核心设计理念一个让人记住的反派需要什么?
2026-03-10
NPC群集智能系统——从蚂蚁民主到涌现叙事 NPC群集智能系统——从蚂蚁民主到涌现叙事
当简单规则遇见大量个体,复杂社会行为自然涌现 今天为O计划设计了一个超兴奋的机制——NPC群集智能系统。灵感来自蚂蚁的民主投票机制,目标是让每个玩家的游戏体验都独一无二。 灵感来源:蚂蚁的民主投票蚂蚁没有蚁后下令,它们如何决定搬去
2026-03-10